Programación de Blendiberia 2017

JUEVES Y VIERNES: TALLERES (MÁS INFORMACIÓN PRONTO)

Sábado 25 de noviembre:

MAÑANA

10:00 a 11:30 - ANTONIO BUCH
"EXPRIMIENDO BLENDER PARA EFECTOS VISUALES"
Un repaso a los trabajos de efectos visuales realizados por Forgotten Fantasies en los últimos años para clientes dentro y fuera de nuestras fronteras. Veremos con ejemplos prácticos cómo usar Blender para efectos así como exprimir las posibilidades que Blender nos ofrece para llegar más allá.
11:30 a 12:00 - DESCANSO PARA CAFÉ Y DESAYUNO
12:00 a 13:30 - DANIEL MARTÍNEZ LARA
"EASY RIGGING Y GREASE PENCIL, EL 2D Y EL 3D SERÁN LO MISMO"
Estos desarrollos aparentemente dispares entre sí comparten un mismo objetivo: que los artistas independientes tengan herramientas de calidad a la hora de crear en un mundo en el que el 2D y el 3D convergerán en un mismo entorno.
14:00 a 15:00 - COMIDA

TARDE

15:30 a 16:45 - DIEGO MOYA PARRA
"TÉCNICAS DE MODELADO DE PERSONAJES"
En esta conferencia, Diego hablará sobre los entresijos de la creación de personajes.
16:45 a 17:15 - DESCANSO PARA CAFÉ
17:15 a 18:20 - OLIVER VILLAR
"EEVEE: EL FUTURO DE BLENDER"
Eevee es una de las grandes novedades de la versión 2.8: se trata del nuevo visor 3D del que dispondremos en Blender. Visualización PBR, profundidad de campo, iluminación, volumétricas, reflejos... prácticamente un motor de render en tiempo real que hará las delicias de los artistas.
18:30 a 20:00 - OLIVER VILLAR
"DOMINANDO A CYCLES"
Oliver Villar compartirá las novedades de Cycles en las últimas versiones (como Filmic y Denoise), por qué sigue siendo relevante a pesar de la inminente llegada de Eevee (el nuevo visor 3D de Blender) y hablará de algunas técnicas y trucos para sacar el máximo partido de este potente motor de render.
22:00 a 24:00 - CENA

Domingo 26 de Noviembre:

MAÑANA

10:00 a 11:30 - DEMOSTRACIÓN DE VR Y PRESENTACIÓN DE TRABAJOS DE ASISTENTES
11:30 a 12:00 - DESCANSO PARA CAFÉ
12:00 a 13:00 - TODOS LOS PONENTES
"MESA RENDONDA"
Todos los ponentes se reunirán, hablarán sobre el futuro de Blender y las novedades de la versión 2.8, además de responder a preguntas de los asistentes.
14:00 - COMIDA Y DESPEDIDA

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